第(2/3)页 APP那边更是麻烦,这个年代的应用生态远没有后世成熟,很多软件厂商连智能手机是什么都还没搞明白。 这个年代应用的数量可远远不像后世那样,几十万、上百万,要知道,iPhOne 3G上市之后应用数量也就几百款,这还是有着前面销量打底。 星辰手机由于是自研系统,APP自然也得单独开发。 一个新上市的手机,想要说服那些软件厂商开发APP,难度可以说是天方夜谭。 人家凭什么给你一个还没卖出去一台的手机单独做适配? 你市场份额是零,用户是零,投入人力物力做出来的东西,可能连成本都收不回来。 但是星辰科技是陆阳的。 这就使得原先天方夜谭的事情有了商量。 前几个月,陆阳一个电话打到小马哥那里。 企鹅公司的几款最主要的软件,就开始和星辰手机的系统开始进行适配。 这就是陆阳影响力带来的好处。 小马哥在电话那头没有多问,只是说“陆总开口了,我们这边自然要优先安排”。 没过多久,企鹅那边就抽调了一个专门的小组,开始对接星辰科技的技术团队。 不然的话,如果说星辰手机上市,应用商店里连个QQ都没有的话,李奕真不敢想象,到时候销量会如何的惨淡。 一个不能上QQ的手机,在这个年代,跟一块砖头有什么区别? 除了企鹅的几款必备APP之外,还让李奕非常看好的,就是开心游戏旗下的那几款游戏。 陆阳让秦飞做的水果忍者、愤怒的小鸟和植物大战僵尸手机版,这几款游戏也都在星辰手机的系统上适配完成了。 秦飞那边为了这几个游戏,专门招了一批人做移动端优化,把触屏操作改了一遍又一遍,力求手指划上去的感觉足够跟手。 虽然说在这年头,由于手机性能的原因,导致画面算不上多精美,色彩和帧率都有妥协。 但是在这个年代,能够将这样的游戏放在手机上,已经算得上是极为不凡的了。 第(2/3)页